Treceți la conținutul principal

VKD3D-Proton 3.0 lansat: oferă o creștere masivă a performanței Ray Tracing

 Noua etapă importantă pentru versiunea 3.0 pentru migrarea de la DirectX 12 la Vulkan de la Valve este aici, aceasta implicând o rescriere completă a suportului DXR care îmbunătățește semnificativ performanța în jocurile compatibile cu RT.

Într-o actualizare importantă pentru comunitatea de jucători Linux, versiunea VKD3D-Proton 3.0 a fost oficial etichetată. Această componentă este magia care alimentează Steam Play (Proton), traducând DirectX 12 modern pe Linux în API-ul nativ Vulkan. Deși fiecare actualizare aduce îmbunătățiri, versiunea 3.0 este o piatră de hotar majoră, semnalând un salt semnificativ înainte în ceea ce privește performanța și compatibilitatea, în special pentru titlurile cu grafică solicitantă.

Dezvoltată în principal de Hans-Kristian Arntzen, dezvoltatorul Valve, această versiune depășește seria 2.x cu o rearhitectură fundamentală a celei mai complexe caracteristici a sa: ray tracing-ul.

O rescriere completă pentru bibliotecile DXR și Pipeline

Caracteristica principală incontestabilă a VKD3D-Proton 3.0 este o rescriere completă a implementării DXR (DirectX Raytracing) 1.0 și 1.1 . În versiunile anterioare, suportul DXR era funcțional, dar adesea avea o penalizare semnificativă a performanței în comparație cu un mediu Windows nativ.

Această nouă implementare, care este în dezvoltare de ceva timp, este concepută pentru a fi mult mai eficientă. Reduce dramatic supraîncărcarea procesorului asociată cu ray tracing-ul, ducând la îmbunătățiri masive ale performanței ray tracing-ului . Jocuri precum Cyberpunk 2077 , Elden Ring (cu recentul său patch RT) și Hogwarts Legacy sunt așteptate să înregistreze cele mai substanțiale câștiguri, făcând jocurile cu ray tracing de înaltă fidelitate pe Linux mai viabile ca niciodată.

În plus, această versiune introduce suport pentru VK_KHR_graphics_pipeline_libraryextensia Vulkan. În termeni simpli, aceasta este o caracteristică crucială pentru reducerea sacadarii compilării shaderului și accelerarea timpilor inițiali de încărcare a jocului. Permite driverului grafic să construiască și să reutilizeze componentele pipeline mai eficient, abordând una dintre cele mai persistente probleme din experiența de joc Linux.

Corecții cheie ale jocului și compatibilitate

O lansare nouă nu se rezumă doar la performanță; ci și la remedierea problemelor. Versiunea 3.0 oferă o listă lungă de remedieri specifice jocurilor, făcând mai multe titluri populare jucabile sau mai stabile:

  • Corecții pentru Ray Tracing: Corectează problemele de randare și blocările Ray Tracing în Elden Ring și Cyberpunk 2077 .

  • Îmbunătățiri de stabilitate: Corectează blocările și blocările din Street Fighter 6 , Resident Evil 4 și Trepang2 .

  • Optimizări: Include optimizări pentru eliminarea datelor (Mesh Shaders) bazată pe GPU și suport îmbunătățit pentru compatibilitatea cu resursele partajate.

Lansarea VKD3D-Proton 3.0 este o dovadă a investiției profunde a Valve în ecosistemul Steam Play. Prin revizuirea suportului DXR și integrarea extensiilor moderne Vulkan pentru bibliotecile de pipeline, această actualizare oferă o îmbunătățire tangibilă și imediată pentru jucătorii Linux.

Întrucât această nouă versiune este integrată în viitoarele versiuni Proton Experimental și Proton stable, utilizatorii se pot aștepta la o experiență mai fluidă, mai rapidă și mai robustă în titlurile lor DirectX 12 preferate. Puteți citi detaliile tehnice complete pe PAGINA OFICIALĂ DE LANSARE GITHUB .

Comentarii

Postări populare de pe acest blog

Containerizare nativă pe macOS: Apple lansează propriul „Distrobox”

  Editorial de: Andrei Popescu, Penguin Reviews În cadrul Conferinței Globale a Dezvoltatorilor (WWDC25), Apple a prezentat „Containerization” – un nou framework open‑source care aduce pe macOS, bazat pe Apple Silicon, un mecanism performant și sigur pentru rularea distribuțiilor Linux in containere, similar ideii de Distrobox sau WSL . 🔹 Ce este Containerization? Framework în Swift : scris integral într-un limbaj modern, se bazează pe Virtualization.framework și rulează fiecare container Linux într‑o mașină virtuală ultra‑ușoară , asigurând izolare completă la nivel de kernel . Performanţă ridicată : containerele pornesc în câteva milisecunde, folosind dinamic doar resursele necesare, datorită accelerării hardware oferite de cipurile ARM Apple . Protecție avansată : fiecare container rulează separat, eliminând riscurile asociate scăpărilor de procese între medii sau către sistemul gazdă . 🛠 Funcționalități cheie Funcționalitate Detalii Imagini OCI standard Compatibile c...

Kali GPT: asistentul AI care transformă pentesting‑ul

  Editorial de: Elena Marinescu, Penguin Reviews Într‑o mișcare revoluționară pentru comunitatea de securitate cibernetică, XIS10CIAL a lansat Kali GPT , un asistent AI conceput special pentru Kali Linux, bazat pe GPT‑4, care integrează inteligența artificială direct în terminal, redefinind modul în care se realizează testele de penetrare . 🔍 Ce aduce Kali GPT? Integrare în terminalul Kali – Kali GPT înțelege comenzi în limbaj natural, generează payloads, interpretează scanări Nmap, configurează Metasploit și explică tool‑uri precum Burp Suite, fără să părăsești shell‑ul . Asistent contextual – adaptează răspunsurile în funcție de nivel (începători vs. experți), oferind explicații simplify sau tehnice avansate . Automatizare AI – generează comenzi, script‑uri și payloads, reduce erorile umane și accelerează ciclul pentesting‑ului . Beneficii clare Productivitate sporită – reducerea semnificativă a timpului de research și documentare Învățare accelerată – e...

De ce Danemarca renunță la Microsoft Office și Windows în favoarea LibreOffice și Linux

  de Mihai Georgescu, editor colaborator Danemarca face un pas major în orientarea către suveranitatea digitală: sectorul public a început să înlocuiască Microsoft Office și Windows cu LibreOffice și distribuții Linux. Misunea este de a readuce controlul datelor în spațiul UE și de a diminua dependența de furnizori extra-comunitari. Motivele deciziei Guvernul danez a început tranziția pe baza a trei obiective prioritare: Suveranitate digitală – datele rămân sub control european, nu sunt transmise către servere non‑UE . Reducerea costurilor – eliminarea licențelor Microsoft și direcționarea fondurilor către dezvoltatori și companii locale. Securitate și interoperabilitate – standardizarea pe formate deschise (ODF) pentru o colaborare mai eficientă între instituții și cetățeni . Strategia de implementare Pilot gradual – implementări în etape, începând cu LibreOffice și Windows, urmate de trecerea la Linux — fără tranziția “brutală” în toate birourile deodată . Form...