Blender 4.4: Inovații în Gestionarea Animațiilor și Îmbunătățiri Semnificative în Randare
Blender, software-ul open-source de modelare 3D, a lansat versiunea 4.4, aducând o serie de îmbunătățiri menite să optimizeze fluxul de lucru al utilizatorilor. Această actualizare introduce funcționalități noi în gestionarea animațiilor și îmbunătățiri semnificative în procesul de randare.
Introducerea Sloturilor în Acțiuni
Una dintre cele mai notabile inovații ale Blender 4.4 este introducerea conceptului de "Sloturi" în gestionarea acțiunilor. Această funcționalitate permite stocarea animațiilor multiplelor elemente într-o singură acțiune, facilitând organizarea și reutilizarea datelor de animație. Toate acțiunile sunt acum "slotate" în mod implicit, iar fișierele mai vechi vor fi actualizate automat pentru a se conforma acestui nou sistem.
Îmbunătățiri în Randare și Suport Hardware
Blender 4.4 aduce îmbunătățiri semnificative în performanța grafică. Backend-ul Vulkan a primit o actualizare majoră, sporind stabilitatea și compatibilitatea, deși rămâne experimental. Performanța sa a crescut considerabil comparativ cu OpenGL, iar maturizarea completă este așteptată în cursul anului 2025.
De asemenea, suportul pentru AMD HIP RT nu mai este considerat experimental, fiind pregătit pentru utilizarea în producție. Totuși, această funcționalitate nu mai este disponibilă pentru GPU-urile RDNA1. În plus, Blender 4.4 oferă suport pentru noile plăci grafice NVIDIA GeForce RTX 50 (Blackwell) și AMD Radeon RX 9000 (RDNA4), optimizând randarea prin GPU și îmbunătățind viteza de procesare.
Optimizări ale Interfeței și Performanței
Pe lângă avansurile tehnice, Blender 4.4 aduce o serie de optimizări în interfață și în viteza de lucru:
-
Actualizarea Denoiser-ului OptiX: Pentru o calitate superioară în eliminarea zgomotului din imaginile randate.
-
Rescrierea suprapunerilor în Viewport-ul 3D: Pentru o coerență și flexibilitate mai mare.
-
Îmbunătățirea compositorului CPU: Ceea ce duce la o creștere semnificativă a performanței și permite optimizări viitoare.
-
Suport pentru randarea videoclipurilor în format H.265 (HEVC): Oferind o compresie mai bună fără pierderi de calitate.
Noi Instrumente și Compatibilitate Extinsă
Blender 4.4 introduce, de asemenea, noi instrumente și optimizări în fluxul de lucru:
-
Îmbunătățirea bibliotecii de poziții: Pentru a facilita editarea și reutilizarea animațiilor, accelerând crearea proiectelor.
-
Portarea nodului Triangulate de la BMesh la Mesh: Ceea ce a dus la o creștere a performanței de până la 300 de ori în anumite cazuri.
-
Suport îmbunătățit pentru formatul glTF: Permițând o compatibilitate mai mare în exportul și importul modelelor.
-
Adăugarea unui nou tip de pensulă, "Plane Brush": Extinzând opțiunile disponibile pentru sculptura digitală.
Pentru o prezentare detaliată a noilor funcționalități și îmbunătățiri din Blender 4.4, puteți viziona videoclipul oficial de prezentare:
Comentarii
Trimiteți un comentariu